1. Alle Teilnehmenden ziehen geheim eine Zahlenkarte (1–10), die bestimmt, wie zirkulär die Lösung sein soll.
1 = wenig zirkulär (lineare Wirtschaft)
10 = maximal zirkulär („perfekte“ Kreislaufwirtschaft)
2. Es wird eine Person als sogenannte “Kreislaufzentrale” bestimmt. Diese zieht eine Szenariokarte und liest sie vor, z. B.:
„Dein Unternehmen produziert viele Produktionsreste. Was tust du – von einfach wegwerfen (1) bis alle Reste in neue Produkte umwandeln (10)?“
3. Die Spielenden präsentieren ihre Lösungen, ohne ihre Zahl offenzulegen.
4. Die Kreislaufzentrale ordnet die Antworten. Sie versucht, die Lösungen in die richtige Reihenfolge von 1 bis 10 zu bringen. Die Gruppe kann helfen, indem sie über die Ideen diskutiert.